Introducción
Esta página está destinada a adquirir conocimientos sobre la creación de páginas web y la resolución de problemas de ingeniería, utilizando herramientas como HTML5, CSS o JavaScript.
Dibujo usando Canvas
Objetivos
- Aprender el funcionamiento de HTML5.
- Utilizar un formato definido por CSS.
- Aprender el funcionamiento de JavaScript.
- Implementar imágenes adaptables, dibujos en Canvas, recursos multimedia y herramientas como Google Maps.
Contacto
Para más información, puedes contactarme a través de mi correo electrónico de la universidad: asc271@alumnos.unican.es.